Durée
~1 à 3 h
Fréquence
À la fin de chaque sprint
Objectifs
Bilan des actions précédentes
Identifier les problèmes rencontrés/axes d'amélioration et les points positifs
Recueillir les informations du sprint (positif/négatif)
Dégager des actions d'amélioration
Mesurer l'état d'esprit de l'équipe
Acteurs
Scrum Master
Équipe
Product Owner (facultatif)
Rôle du Scrum master
Facilitateur
Rendre le moment interactif et participatif
Trouver le bon format adapté au besoin
Déroulé
Energizer/icebreaker
Actions précédentes
Collecter les infos
Trouver des idées
Faire émerger les points d'amélioration
Choisir les actions importantes pour l'équipe
Entrants
Actions précédentes
Déroulé
Sortants
Actions (priorisées et assignées)
État d'esprit (facultatif)
Potentiels problèmes / solutions
Ne pas surcharger l'équipe en actions
Garder un climat bienveillant et factuel
Idées
Varier les ateliers
Mettre les actions aux backlog
Faire animer par un collègue